Esports games ជាផ្លូវអាជីពសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមជំនាន់ថ្មី
Esports games ជាកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែងដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៏ជាទីគាប់ចិត្ត បច្ចុប្បន្ននេះមានក្រុមកីឡាអេឡិតត្រូនិចនិងការប្រកួត E-Sports ជាច្រើននៅលើពិភពលោក ដូចជាការប្រកួតជើងឯក E-Sports World Cyber Games ជាដើម ដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិក និងច្រើនទៀត កម្មវិធីទាំងនេះជាមួយនឹងយុគសម័យអនឡាញ ដែលការលេងហ្គេមលែងគ្រាន់តែជាភាពសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែអ្នកដែលមានសមត្ថភាពពិតប្រាកដ ។
ប្រើប្រាស់ហ្គេមទាំងនេះដើម្បីរកលុយ និងបង្កើតអាជីពរកប្រាក់សម្រាប់ខ្លួនឯង ថ្ងៃនេះគេហទំព័រufa88cambodiaយើងបានលើកយកមកនៅ Esports games ដែលគេហៅថាកីឡាអេឡិចត្រូនិក ជឿថាមនុស្សជំនាន់ថ្មី រឺមនុស្សជំនាន់មុនប្រហែលជានៅតែឆ្ងល់ថា តើ Esports ជាអ្វី ហើយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណា ព្យាយាមសិក្សាលម្អិត និងបើកចិត្តក្នុងពេលតែមួយ ។
ប្រសិនបើបកប្រែដោយផ្ទាល់ Esports website គឺជាគេហទំព័រកីឡាអេឡិចត្រូនិក គឺជាការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក ឬកីឡាអេឡិចត្រូនិក ដែលមានច្បាប់កំណត់ ។ ច្បាប់បានបង្កើតឡើងជាប្រព័ន្ធសកល អ្នកដែលចូលរួមប្រកួតត្រូវធ្វើតាមច្បាប់ដូចក្នុងកីឡាទូទៅ អាចប្រកួតបានទាំងប្រភេទក្រុម និងប្រភេទបុគ្គល ។ អាស្រ័យលើការប្រកួតក្នុងច្បាប់នៃការប្រកួតនោះ ប្រភេទហ្គេមដែលប្រើសម្រាប់ប្រកួតគឺមានភាពចម្រុះ ។ អាចបែងចែកជា 3 កម្រិត៖ ស្ម័គ្រចិត្ត ពាក់កណ្តាលអាជីព និងវិជ្ជាជីវៈ ។
ដោយក្នុងនោះ ការប្រកួតនីមួយៗនឹងមានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់អ្នកឈ្នះ ហើយនឹងមានការផ្សាយផ្ទាល់តាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិត ដល់មនុស្សដែលចាប់អារម្មណ៍ទស្សនាជុំវិញពិភពលោក ។ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាកីឡាមួយផ្សេងទៀត មានប្រាក់រង្វាន់ខ្ពស់គួរសម ។ អ្នកលេងល្បែងភាគច្រើនមានបំណងប្រកួតប្រជែង ក្នុងប្រភេទកីឡានេះក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន ។ ដែលពាណិជ្ជករមួយចំនួនងាកមកវិនិយោគលើវិស័យកីឡា Esportsនេះ ហើយបានបង្កើតអាជីពថ្មីជាច្រើន ។
លើសពីនេះការលេងហ្គេមនេះមានទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ វាអាស្រ័យលើភាពចាស់ទុំរបស់កីឡាករ ដូច្នេះគួរលេងហ្គេម Esports ដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ ។ ប៉ុន្តែបើអ្នកចង់យកវាជាអាជីព អ្នកត្រូវដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិ គួរសិក្សាស្វែងយល់ជាមុនសិន ថាតើវាជាច្បាប់ សីលធម៌ ដែលមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ ។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ព្រួយបារម្ភអំពីរ ឧបករណ៍លេងហ្គេម ថាបើមិនទាន់ត្រៀមខ្លួន ថវិកាតិច តើយើងអាចសម្រេចក្តីសុបិនបានឬទេ នេះត្រូវតែនិយាយថា កាសលេងហ្គេម កណ្តុរលេងហ្គេម និងក្តារចុចអាចដើរតួក្នុងការលេង ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺជំនាញរបស់យើងផ្ទាល់ ។
Esports គឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយផ្សេងទៀត ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូលសម្រាប់ទេពកោសល្យលេងហ្គេមវ័យក្មេង ។ ដោយសារតែអត្តពលិកនឹងទទួលបានប្រាក់បៀវត្សរ៍ពីរ ការបោះជំរុំហ្គេមក្រោមយុត្តាធិការ និងអ្នកឧបត្ថម្ភក្រុមផ្លូវការ ។ ត្រៀមទទួលចំណែកប្រាក់រង្វាន់ពីរការឈ្នះការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក E-Sports កំពុងពេញនិយមខ្លាំងណាស់ ដែលត្រូវរៀបចំការប្រកួតនៅលើសង្វៀនធំៗ ។ មានអ្នកទស្សនា និងអ្នកគាំទ្រជាច្រើនដែលត្រូវទិញសំបុត្រ ដើម្បីមកអបអរនៅកីឡដ្ឋាន រួមទាំងមនុស្សមួយចំនួនដែលមើល ការផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត ។
របាយការណ៍បានបង្ហាញថា មានចំនួនអ្នកតាមដានកីឡាអេឡិចត្រូនិក នឹងកើនឡើងដល់ 335 លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក ដែលបានកើនឡើងជាង 40% បើធៀបនឹងប្រាក់ចំណូល 325 លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2015 ។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលកីឡាដូចជា eSports ត្រូវបានគាំទ្រដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា ឈានមុខគេ ។
Esports games គឺជាហ្គេមកីឡាអេឡិតត្រូនិចបែបបច្ចេកវិទ្យា
Esports games គឺជាហ្គេមកីឡាអេឡិតត្រូនិចបែបបច្ចេកវិទ្យា កីឡាអេឡិចត្រូនិក e-sports មិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមសម្រាប់ការលេងកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក្លាយជាអាជីវកម្ម ដូច្នេះឧស្សាហកម្មប្រភេទនេះត្រូវបានគេ ប្រៀបធៀបទៅនឹងអាជីវកម្មកីឡាផ្សេងទៀតដែលមានការប្រកួតប្រជែង ចំណេញនិងខាត ចូរយើងព្យាយាមបំបែកវាទៅជាចំណុចនេះ ។ សម្រាប់អាជីវកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិក វាមិនអាចប្រកែកបានទេថា វាទាមទារការវិនិយោគដ៏ច្រើនផងដែរ ដើម្បីកសាងអត្តពលិក ។
ឬក្រុមដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ មិនខុសពីកីឡាអាជីពច្រើនទេ ។ ជាពិសេសកីឡាបាល់ទាត់ ដែលជាកីឡាពេញនិយមសម្រាប់ប្រជាជន ថវិកាដែលរួមបញ្ចូលទាំងថ្លៃអត្តពលិក ការហ្វឹកហាត់ កន្លែងណែនាំជាដើមសុទ្ធតែជាថវិកា ។ ហើយអត្ថប្រយោជន៍នឹងបានមកពីប្រាក់រង្វាន់ប្រកួតប្រជែង អ្នកឧបត្ថម្ភ ដូច្នេះអ្នកដែលគិតចង់ចូលអាជីវកម្មនេះត្រូវរៀបចំផែនការឱ្យបានល្អ ។ ក្នុងយុគសម័យនេះ មនុស្សចាប់ផ្តើមយកចិត្តទុកដាក់ មើលកីឡាអេឡិចត្រូនិកកាន់តែច្រើន ដែលតាមពិតគួរតែមានច្រើនជាងនៅក្នុងប្រទេសយើង ។
ចំណែកអត្តពលិកខ្លួនឯងវិញ បើលេងបានល្អ និងមានរូបរាងល្អ នោះគេអាចទទួលបានការស្រលាញ់ពីរអ្នកគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយផងដែរ ។ ដូច្នេះហើយ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នក ដែលធ្វើអាជីវកម្មក្នុងប្រភេទកីឡាអេឡិចត្រូនិកនឹងមានមនុស្សមួយក្រុម បើទោះបីជាពួកគេមានជំនាញក៏ដោយ ។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយអញ្ចឹង កីឡាអេឡិចត្រូនិក គឺដូចជាអាជីវកម្មកីឡាដទៃទៀតដែរ នៅពេលដែលអ្នកមានអត្តពលិក អ្នកត្រូវចំណាយផ្សេងៗ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលថ្លៃចូលរួមការប្រកួត ថ្លៃធ្វើដំណើរ ថ្លៃឧបករណ៍ ការគ្រប់គ្រងបុគ្គលិក។ ល ។
ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទម្រង់ជាក្រុមហ៊ុនច្បាស់លាស់ មានការចំណាយប្រចាំខែដែលត្រូវទទួលខុសត្រូវ ។ រាល់ការវិនិយោគសុទ្ធតែមានហានិភ័យ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកីឡាអេឡិចត្រូនិក វានៅតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថា មានហានិភ័យខ្ពស់ផងដែរ ។ ឧទាហរណ៍៖ លទ្ធផលក្រុមខ្លះ ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនដូចជា E-Sports Network (Thailand) Co., Ltd. ដែលជាម្ចាស់ក្រុម Alpha ទោះបីចំណូលបានដល់ទៅ 23.14 លានបាត ប៉ុន្តែបានរាយការណ៍ថាខាតបង់ 18.42 លានបាត។ ក្នុងឆ្នាំ 2018 ដែលការវិនិយោគមិនត្រឹមតែជាក្រុមប៉ុណ្ណោះទេ ។
ប៉ុន្តែប្រហែលជានៅតែត្រូវវិនិយោគដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សស្គាល់កាន់តែច្រើន ដូចជាការឧបត្ថម្ភការប្រកួតមួយចំនួនជាដើម ហេតុនេះដើម្បីរកលុយបាន អ្នកត្រូវតែពឹងផ្អែកលើអ្នកឧបត្ថម្ភដូចជាអាជីវកម្មកីឡាផ្សេងទៀតផងដែរ ។ ប៉ុន្តែគេនិយាយទាំងអស់គ្នា បើមិនរាប់តែមុខជំនួញបាល់ទាត់ ប៉ុន្តែកីឡាផ្សេងទៀតដូចជា បាល់បោះ បាល់ទះ វាយកូនបាល់ វាយសី ជាដើម ប្រហែលជាមិនទាន់មានសក្ដានុពលខ្លាំងនៅឡើយទេ។ ទាំងអ្នកឧបត្ថម្ភ ការវិនិយោគ អ្នកដែលមកលេង ដូច្នេះហើយបើក្រឡេកមកមើលពេលនេះ អាជីវកម្មអេឡិចត្រូនិក ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ និងទាក់ទាញក្នុងការវិនិយោគ។
សមរភូមិប្រកូតប្រជែងដណ្តើមប្រាក់រង្វាន់ពីរកីឡាអេឡិតត្រូនិច
ជាមួយឈ្មោះនិងទម្រង់នៃការប្រកួត វាជាការធម្មតាក្នុងការនិយាយថា កីឡាអេឡិចត្រូនិកគឺខុសពីកីឡាពិតប្រាកដ ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលភាពខុសគ្នា អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ ។ ប្រធានបទនៃការចូលរួមអារម្មណ៍បន្ទាប់ពីការប្រកួតឬការចូលរួមក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត ។ ធម្មតាបើជាកីឡាជាទូទៅពេលប្រកួតចប់ គេពិបាកធ្វើអ្វីក្រៅពីជជែកគ្នា ក្រោយពេលប្រកួត ឬបើជាកីឡាបរទេសដែលចប់យប់ជ្រៅត្រូវបិទភ្លើងដេកភ្លាម ប៉ុន្តែសម្រាប់កីឡាអេឡិចត្រូនិក ក្នុងពេលប្រកួតនោះ អ្នកអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតបានដោយវាយពាក្យជជែក ។
ឬប្រសិនបើហ្គេមចប់ហើយ អារម្មណ៍នៅតែដដែល អ្នកអាចចូលទៅលេងហ្គេមដែលទើបតែបញ្ចប់ ។ និងប្រើជំនាញដែលអ្នកឃើញដើម្បីកែលម្អខ្លួនឯង ត្រង់នេះយើងត្រូវបែងចែកបញ្ហាព្រោះការមើលកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងការមើលកីឡាជាទូទៅមិនដូចគ្នាទេ ។ អ្នកខ្លះចូលចិត្តមើលកីឡានោះ តែមិនមានឱកាសលេង មិនអាចលេងដោយកត្តាផ្សេងៗដូចជាមើលបាល់ទាត់ទេ តែរាងកាយមិនរឹងមាំ គ្មានទីលានបាល់ទាត់ឱ្យលេង ខុសនឹងកីឡាអេឡិចត្រូនិក ពេលអ្នកចូលចិត្តបន្ទាប់ពីមើលរួច អាចលេងតាមបានភ្លាមៗ ដូច្នេះ ការចូលរួមខាងផ្លូវចិត្តដែលទទួលបានគឺខ្ពស់ជាង ។
បើក្រឡេកទៅមើលផ្នែកនៃការប្រកួតវិញ គេប៉ាន់ស្មានថាកីឡាពិតប្រាកដត្រូវការថាមពលច្រើន ។ នេះមិនតែងតែជាការពិតទេ ហើយកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងកីឡាធម្មតាក៏មិនត្រូវបានប្រៀបធៀបនៅទីនោះដែរ ព្រោះអត្តពលិកកីឡាអេឡិចត្រូនិក ត្រូវអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់ពួកគេគ្រប់ពេលវេលា មិនមែនគ្រាន់តែក្រោកពីព្រលឹមដើម្បីលេងហ្គេមជារៀងរាល់ថ្ងៃនោះទេ ។ មានពេលវេលាអនុវត្តច្បាស់លាស់ មានពេលហាត់ប្រាណ ដើម្បីរក្សារាងកាយឱ្យមានសុខភាពល្អ ។
ឬក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍កីឡាពិតប្រាកដដែល មិនប្រើថាមពលច្រើន មានច្រើនដូចជា ស្នូកឃ័រ ហ្គោ ជាដើម ។ ទោះបីជាមនុស្សជាច្រើនគិតថាអត្តពលិកកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងកុមារគឺជាអ្នកញៀននឹងហ្គេម ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យមើលទៅក្នុងបញ្ហានោះ អ្នកនឹងឃើញថា 2 ប្រភេទនេះខុសគ្នាខ្លាំងណាស់ ។ សម្រាប់អត្តពលិកកីឡាអេឡិចត្រូនិក នឹងមានគោលដៅច្បាស់លាស់ក្នុងជីវិត ។
ចង់ប្រកួតប្រជែង តើជំនាញអ្វីដែលអ្នកកំពុងហ្វឹកហាត់ ឧទាហរណ៍ ត្រូវតែប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតលំដាប់ពិភពលោក ត្រូវតែជាប់លេខ 1 ក្នុងហ្គេមប្រភេទនោះ។ ដូច្នេះហើយទើបធ្វើឱ្យការតាំងចិត្ត ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការគោរពតាមការណែនាំរបស់អ្នកថែទាំកាន់តែសំខាន់។ នេះខុសពីក្មេងញៀនហ្គេម ដែលមិនមានគោលដៅវិជ្ជមាន គ្រាន់តែគិតថាថ្ងៃនេះត្រូវវាយមនុស្សក្នុងការប្រកួតគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ ។
ការវិនិយោគរបស់មនុស្សទាំងពីរប្រភេទនេះមិនដូចគ្នាទេ អត្តពលិក E-sports នឹងបណ្តាក់ទុនលើហ្គេមដោយសង្ឃឹមថាបានលុយនៅថ្ងៃអនាគត ។ ពួកគេមានគោលដៅច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកញៀនហ្គេម មិនខ្វល់ពីប្រាក់ចំណេញទេ។ ចាប់អារម្មណ៍តែថ្ងៃនេះនឹងមានលុយលេងហ្គេមឬក៏មិនបានតែប៉ុណ្ណោះ ។ ដើម្បីក្លាយជាអត្តពលិកល្អ មិនថាប្រភេទណានោះទេ អ្នកត្រូវតែដឹង ចាញ់ ឈ្នះ អត់ទោស រួមទាំងត្រូវគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍ឱ្យបានល្អ ។
ត្រូវមានទឹកចិត្តកីឡាជាមួយអ្នកដទៃ មិនគិតសងសឹកចង់ឈ្នះក្រោយការប្រកួតដោយផ្លូវកខ្វក់ ។ រួមទាំងការយល់ចិត្តគ្នារវាងក្រុមគឺជាអ្វីដែលអត្តពលិកគ្រប់ប្រភេទត្រូវតែរៀន ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអត្តពលិកកីឡាអេឡិចត្រូនិក ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលផ្លូវចិត្តមិនដូចកុមារដែលញៀនហ្គេម ដែលតែងតែមើលឃើញហ្គេមជាចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនោះទេ។ ពេលខ្លះថែមទាំងឈ្លោះគ្នាក្នុងក្រុមទៀតផង ។
ដោយបាននិយាយថា ការជ្រើសរើសសិក្សាកីឡាអេឡិចត្រូនិកមិនមែនជាការលេងហ្គេមទេ។ ប៉ុន្តែវាជាការសិក្សាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ទាំងទ្រឹស្តី គោលការណ៍ មូលដ្ឋានគ្រឹះអំពីអាជីវកម្មព័ត៌មានវិទ្យា ។ ការបណ្តុះបណ្តាលអត្តពលិក e-sports, ច្បាប់, ក្រមសីលធម៌អាជីវកម្ម ការសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងផ្សេងៗទៀតអាស្រ័យលើវគ្គសិក្សាដែលបានជ្រើសរើស។ ដូច្នេះហើយ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាពីមហាវិទ្យាល័យកីឡាអេឡិចត្រូនិក។
មានអាជីពជាច្រើនដូចជាអត្តពលិក គ្រូបង្វឹក អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុម អាជ្ញាកណ្តាល អ្នករៀបចំការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក ការរចនាហ្គេមរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមតួហ្គេម សំលេងហ្គេម ការសំដែងសំលេងធ្វើអាជីវកម្មទាក់ទងនឹងកីឡាអេឡិចត្រូនិក ឬបច្ចេកវិទ្យាហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធ ។ បង្កើតមាតិកានៅក្នុងហ្គេម បច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនទៀត ។